前言

此篇文章为学习 Linux系统编程02:文件系统 部分的笔记

1. 文件存储

1.1 inode

inode 是 Linux 和 Unix 操作系统中的一个重要概念,它是文件系统中的一个 数据结构,用于存储文件的元数据。每个文件和目录都有一个对应的
inode 来描述其属性和位置信息。

root@freecho:/opt/C/gcc/code# stat hello.c
File: hello.c
Size: 373 Blocks: 8 IO Block: 4096 regular file
Device: b301h/45825d Inode: 1314593 Links: 1
Access: (0644/-rw-r--r--) Uid: ( 0/ root) Gid: ( 0/ root)
Access: 2023-07-26 21:29:11.655510006 +0800
Modify: 2023-07-26 21:29:11.655510006 +0800
Change: 2023-07-26 21:29:11.655510006 +0800
Birth: 2023-07-26 21:29:11.655510006 +0800

inode 结构包含了以下信息:不包含文件名

  1. 文件类型:标识文件是普通文件、目录、符号链接等类型。
  2. 文件权限:文件的读、写、执行权限。
  3. 文件所有者和所属组:标识文件的所有者和所属的用户组。
  4. 文件大小:文件的大小,以字节为单位。
  5. 文件时间戳:记录文件的创建时间、修改时间和访问时间等。
  6. 文件链接数:记录文件的硬链接数目。
  7. 数据块指针:指向文件存储数据的数据块。

当系统中创建一个新文件时,会为该文件分配一个唯一的 inode,然后将文件的实际数据存储在数据块中,并将 inode 中的数据块指针指向这些数据块。在文件被访问或修改时,通过inode 可以快速定位文件的数据块,而不需要遍历整个文件系统。

通过 ls -i 命令可以查看文件的 inode 号码。每个文件和目录在同一文件系统中具有唯一的 inode 号码。

inode 在文件系统的性能和管理中起着关键作用,它使得文件系统能够高效地管理文件和目录,并支持硬链接的使用。

1.2 dentry

dentry , (即 directory entry 目录项)是 Linux 文件系统中的一个重要概念,用于管理文件系统中的目录。

dentryinode 相关联,共同组成了 Linux 文件系统中的目录项。其本质依然是结构体,重要成员变量有两个 {文件名,inode,...},而文件内容(data)保存在磁盘盘块中。

每个目录都包含一个或多个 dentry,每个 dentry 表示一个目录中的文件或子目录。

dentry 记录了文件或目录的名称、文件类型和对应的inode 号码等信息。当用户访问文件时,Linux 文件系统会通过 dentry 来快速定位文件的 inode,从而访问文件的实际数据。

在 Linux 文件系统中,dentry 会被缓存在内存中,以提高文件系统的性能。当用户访问文件时,系统首先会查找该文件对应的 dentry 是否已经缓存,如果已经缓存,则直接从dentry 中获取 inode 信息,避免了不必要的磁盘访问。

如果文件对应的 dentry 不在缓存中,系统会通过目录索引进行查找,并将找到的dentry 缓存起来,以便下次快速访问。

dentry 与目录层次结构一起形成了文件系统的层次结构,通过 dentry/可以在文件系统中快速定位文件和目录,提高了文件系统的访问效率和性能。同时,dentry 的缓存机制也减少了不必要的磁盘访问,提高了整个文件系统的效率。

1.3 文件系统

文件系统是一组规则,规定对文件的存储及读取的一般方法。文件系统在磁盘格式化过程中指定。
以下为常见文件系统:

  1. FAT32(File Allocation Table 32):FAT32是一种较旧的文件系统,广泛应用于可移动介质(如USB闪存驱动器、SD卡等)。它是Windows系统和其他操作系统的通用文件系统。
  2. NTFS(New Technology File System):NTFS是Windows操作系统中使用的主要文件系统。它支持大文件和文件系统,并提供更高级的权限控制和数据安全性。
  3. exFAT(Extended File Allocation Table):exFAT是FAT32文件系统的改进版本,特别设计用于支持更大的文件和分区。它通常在移动存储设备和外部驱动器中使用。
  4. ext2(Second Extended File System):ext2是Linux系统早期的文件系统,不具备日志功能。虽然现在很少使用,但仍然是一些老旧系统的选择。
  5. ext3(Third Extended File System):ext3是ext2文件系统的改进版本,具有日志记录功能,可提供更好的数据完整性和恢复能力。
  6. ext4(Fourth Extended File
    System):ext4是Linux系统中目前最常用的文件系统,它是ext3文件系统的进一步改进,提供更高的性能和可靠性。ext4支持更大的文件和文件系统,并具备更高级的特性。

1.4 硬链接、软连接

硬链接软链接 (又称软连接)是 Linux 文件系统中两种不同类型的链接方式,用于在文件系统中创建文件或目录之间的关联。

  1. 硬链接(Hard Link):
  • 硬链接是目录项(dentry)中指向相同 inode 号的不同目录项。
  • 通过硬链接,多个文件名可以指向同一个数据块,实际上是同一个文件的不同访问入口。
  • 硬链接创建后,可以像普通文件一样操作,读写内容,删除等,但是不能对目录进行硬链接。
  • 硬链接不能跨文件系统创建,即硬链接必须位于同一个文件系统。
  1. 软链接(Symbolic Link / Soft Link):
  • 软链接是一个特殊的文件,它包含了指向另一个文件或目录的路径名。
  • 软链接类似于 Windows 系统的快捷方式,它只是一个指向目标的快捷方式而已。
  • 软链接可以跨文件系统创建,因为它只保存了目标文件或目录的路径名。
  • 删除软链接并不会影响目标文件或目录,但如果目标文件或目录被删除,软链接将变为"断链"。

对比:

  • 硬链接是多个目录项指向同一个 inode,它们是文件系统中同一个文件的不同名字,文件大小和权限都是相同的。
  • 软链接是一个特殊的文件,它保存了指向目标文件或目录的路径名,它是目标文件或目录的"快捷方式",不占用实际数据块。
    注意事项:
  • 删除硬链接或软链接并不会删除目标文件本身。
  • 硬链接不能跨文件系统创建,而软链接可以。
    示例:
$ echo "Hello, hard link!" > original.txt
$ ln original.txt hard_link.txt # 创建硬链接
$ ln -s original.txt soft_link.txt # 创建软链接
$ ls -l
-rw-r--r-- 2 user user 18 May 18 2023 hard_link.txt
lrwxrwxrwx 1 user user 13 May 18 2023 soft_link.txt -> original.txt
$ cat hard_link.txt # 输出:"Hello, hard link!"
$ cat soft_link.txt # 输出:"Hello, hard link!"
$ rm original.txt # 删除原始文件
$ cat hard_link.txt # 输出:"Hello, hard link!",硬链接仍然存在
$ cat soft_link.txt # 输出:"cat: soft_link.txt: No such file or directory",软链接断链

2. 文件操作

2.1 stat、lstat 函数

概念

statlstat函数都用于获取文件或目录的信息,但在处理符号链接时有所不同。

  1. stat函数:
  • 函数原型:int stat(const char *path, struct stat *buf);
  • 描述:stat函数通过指定的文件路径获取文件信息,并将结果存储在struct stat类型的结构体buf中。如果path是一个符号链接,stat函数将会获取符号链接指向的文件的信息。
  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
  1. lstat函数:
  • 函数原型:int lstat(const char *path, struct stat *buf);
  • 描述:lstat函数与stat函数类似,也用于获取文件信息。不同之处在于,lstat函数不会跟随符号链接,而是获取符号链接本身的信息,而不是它所指向的文件的信息。
  • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
    这两个函数对于获取文件的权限、大小、时间戳等信息非常有用,而在处理符号链接时,使用lstat函数可以避免不必要的问题。在编写程序时,需要根据具体需求选择使用stat函数还是lstat函数。
buf.st_size // 获取文件大小
buf.st_mode // 获取文件类型
buf.st_mode // 获取文件权限
符号穿透:stat 会 lstat 不会

代码

stat.c :查看文件大小

#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  struct stat sbuf;
  int ret = stat(argv[1], &sbuf);
  if (ret == -1)
  {
    perror("stat error");
    exit(1);
  }
  printf("file size: %ld\n", sbuf.st_size);
  return 0;
}

lstat.c : 查看文件属性

#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  struct stat sbuf;
  int ret = lstat(argv[1], &sbuf);
  if (ret == -1)
  {
    perror("stat error");
    exit(1);
  }
  if (S_ISREG(sbuf.st_mode))
  {
    printf("It's a regular\n");
  }
  else if (S_ISDIR(sbuf.st_mode))
  {
    printf("It's a dir\n");
  }
  else if (S_ISFIFO(sbuf.st_mode))
  {
    printf("It's a pipe\n");
  }
  else if (S_ISLNK(sbuf.st_mode))
  {
    printf("It's a soft link\n");
  }
  return 0;
}

2.2 link、unlink 函数

概念

link函数和unlink函数用于创建硬链接和删除文件链接(硬链接或符号链接)。

  1. link函数:
    link函数用于创建硬链接。硬链接是指在文件系统中创建一个新的链接指向同一个文件,这个新链接和原文件具有相同的inode号和数据块,但是在目录中显示为一个新的文件名。它的原型为:
int link(const char *oldpath, const char *newpath);

参数说明:

  • oldpath:源文件路径名,即要创建硬链接的文件。
  • newpath:目标文件路径名,即新创建的硬链接的文件名。
    返回值:
  • 如果成功创建硬链接,返回0。
  • 如果出现错误,返回-1,并设置errno来指示错误类型。
  1. unlink函数:
    unlink函数用于删除一个文件链接。如果删除的是硬链接,只会删除该链接,而不会删除原文件;如果删除的是符号链接,会删除链接指向的原文件。它的原型为:
cint unlink(const char *pathname);

参数说明:

  • pathname:要删除的文件路径名,可以是硬链接或符号链接。
    返回值:
  • 如果成功删除文件链接,返回0。
  • 如果出现错误,返回-1,并设置errno来指示错误类型。

这两个函数在Linux系统编程中经常用于文件链接的创建和删除操作。

需要注意的是,link函数只能用于同一个文件系统内的文件,而不能跨文件系统创建硬链接。对于跨文件系统的文件链接,可以使用符号链接(符号链接是指在文件系统中创建一个新的文件,它指向另一个文件的路径)来实现。

思考:为什么目录项要游离于 inode 之外,画蛇添足般的将文件名单独存储呢?这样 的存储方式有什么样的好处呢?

其目的是为了实现文件共享。

Linux 允许多个目录项共享一个 inode,即共享盘块(data)。 不同文件名,在人类眼中将它理解成两个文件,但是在内核眼里是同一个文件。

link 函数,可以为已经存在的文件创建目录项(硬链接)。unlink 函数则是删除一个文件的目录项

mv 命令即是修改了目录项,而并不修改文件本身。

代码

注意 Linux 下删除文件的机制:不断将 st_nlink -1,直至减到 0 为止。无目录项对应的文件,将会被操作系统择机释放。(具体时间由系统内部调度算法决定)

因此,我们删除文件,从某种意义上说,只是让文件具备了被释放的条件。

unlink 函数的特征:清除文件时,如果文件的硬链接数到 0 了,没有 dentry 对应,但该文件仍不会马上被释放。要等到所有打开该文件的进程关闭该文件,系统才会挑时间将该文 件释放掉。

mymv.c :编程实现 mv 命令的改名操作

#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  link(argv[1], argv[2]);
  unlink(argv[1]);
  return 0;
}

unlink.c:通过观察临时文件 temp.txt 存在情况,了解unlink函数以及删除文件机制

#include
#include
#include
#include
#include
int main(void)
{
  int fd;
  int ret;
  char *p = "test of unlink\n";
  char *p2 = "after write something.\n";
  fd = open("temp.txt", O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC, 0644); // 临时文件,程序结束销毁
  if (fd < 0)
  {
    perror("open temp error");
    exit(1);
  }
  ret = unlink("temp.txt"); // // 出现段错误时,temp.txt依然销毁
  if (ret < 0)
  {
    perror("unlink error");
    exit(1);
  }
  ret = write(fd, p, strlen(p));
  if (ret == -1)
  {
    perror("--------write error");
  }
  printf("hi! I'm printf\n");
  ret = write(fd, p2, strlen(p2));
  if (ret == -1)
  {
    perror("--------write error");
  }
  p[3] = 'H'; // 发送段错误
  printf("Enter anykey continue\n");
  getchar();
  close(fd);
  /*
  ret = unlink("temp.txt"); // 出现段错误时,temp.txt无法销毁
  if (ret < 0) {
  perror("unlink error");
  exit(1);
  }
  */
  return 0;
}

2.3 隐式回收

当进程结束运行时,所有该进程打开的文件会被关闭,申请的内存空间会被释放。系统的这一特性称之为隐式回收系统资源。

写程序时一定不能忘记关闭文件

2.4 其他函数

readlink 函数

在Linux中,readlink是一个命令行工具和系统调用,用于读取符号链接(Symbolic Link)所指向的目标路径。

命令行工具: readlink命令用于查看符号链接的目标路径。使用方法如下:

readlink [OPTIONS] LINK_PATH

其中,LINK_PATH是符号链接的路径。readlink会输出该符号链接所指向的目标路径。

系统调用readlink也是一个系统调用,用于在C/C++程序中访问符号链接的目标路径。

函数原型:

#include
ssize_t readlink(const char *path, char *buf, size_t bufsiz);

参数说明:

  • path:符号链接的路径。
  • buf:用于存储目标路径的缓冲区。
  • bufsiz:缓冲区的大小,应该足够大以容纳目标路径的字符。

返回值:

  • 成功时,返回读取的目标路径的长度(不包括终止空字符),如果目标路径长度大于bufsiz,则返回-1
  • 失败时,返回-1,并设置errno来指示错误类型。

rename 函数

rename函数是一个C标准库函数,用于对文件或目录进行重命名。它在 `` 头文件中声明,并且是一个较为简单的文件操作函数。

函数原型:

#include
int rename(const char *old_path, const char *new_path);

参数说明:

  • old_path:旧的文件名或目录名。
  • new_path:新的文件名或目录名。

返回值:

  • 如果重命名成功,则返回0。
  • 如果重命名失败,则返回-1,并设置errno来指示错误类型。

3. 目录操作

3.1 getcwd、chdir 函数

getcwd 函数
获取进程当前工作目录 (卷 3,标库函数)

char *getcwd(char *buf, size_t size);

成功:buf 中保存当前进程工作目录位置
失败: NULL
chdir 函数
改变当前进程的工作目录

int chdir(const char *path);

成功:0
失败:-1 设置 errno 为相应值

3.2 文件、目录权限

注意:目录文件也是“文件”。其文件内容是该目录下所有子文件的目录项 dentry。 可以尝试用 vim 打开一个目录。

rwx
文件文件的内容可以被查看内容可以被修改可以运行产生一个进程
cat、more、less…vi、> …./文件名
目录目录可以被浏览创建、删除、修改文件可以被打开、进入
ls、tree…mv、touch、mkdir...cd
目录设置黏住位:若有 w 权限,创建不变,删除、修改只能由 root、目录所有者、文件所 有者操作。

3.3 目录函数

opendir 函数

返回 :根据传入的目录名打开一个目录 (库函数) DIR 类似于 FILE

DIR *opendir(const char *name);

返回 :成功返回指向该目录结构体指针,失败返回 NULL
参数支持相对路径、绝对路径两种方式
例如:打开当前目录:

  1. getcwd() , opendir()
  2. opendir(".");

closedir 函数

作用:关闭打开的目录

int closedir(DIR *dirp);

返回 :成功:0; 失败:-1 设置 errno 为相应值

readdir 函数

作用:读取目录 (库函数)

struct dirent *readdir(DIR *dirp);

返回 :成功返回目录项结构体指针;失败返回NULL设置errno 为相应值
需注意返回值,读取数据结束时也返回 NULL 值,所以应借助 errno 进一步加以区分。

struct 结构体

struct dirent {
  ino_t d_ino; // inode 编号
  off_t d_off;
  unsigned short d_reclen; // 文件名有效长度
  unsigned char d_type; // 类型(vim 打开看到的类似@*/等)
  char d_name[256]; // 文件名
};

代码

myls.c:通过以上函数实现 ls 命令

#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  DIR *dp;
  struct dirent *sdp;
  dp = opendir(argv[1]);
  if (dp == NULL)
  {
    perror("open dir error");
    exit(1);
  }
  while ((sdp = readdir(dp)) != NULL)
  {
    if (strcmp(sdp->d_name, ".") == 0)
      continue;
    if (strcmp(sdp->d_name, "..") == 0)
      continue;
    printf("%s\t", sdp->d_name);
  }
  printf("\n");
  closedir(dp);
  return 0;
}

4. 递归遍历目录

查询指定目录,递归列出目录中文件,同时显示文件大小

4.1 思路

  1. 判断命令行参数,获取用户要查询的目录名 argv[1]
    argvc == 1 ---> ./
  2. 判断用户指定的是否是目录。不是则打印文件名
    stat S_ISDIR() ---> 封装函数 isFile
  3. 读目录:
opendir()
while (readdir()) {
  普通文件:直接打印
  目录:
  拼接目录访问绝对路径 sprintf(path, "%s/%s", dir, d_name)
  递归调用自己
}
closedir()

4.2 代码

ls-R.c

#include
#include
#include
#include
#include
#include
void isFile(char *name);
// 打开目录,读取目录,处理目录
void read_dir(char *dir, void (*func)(char *))
{
  char path[256];
  DIR *dp;
  struct dirent *sdp;
  dp = opendir(dir);
  if (dp == NULL)
  {
    perror("opendir error");
    return;
  }
  // 读取目录项
  while ((sdp = readdir(dp)) != NULL)
  {
    if (strcmp(sdp->d_name, ".") == 0 || strcmp(sdp->d_name, "..") == 0)
    {
      continue;
    }
    // 目录项本身不可访问,拼接 目录/目录项
    sprintf(path, "%s/%s", dir, sdp->d_name);
    // 判断文件类型,目录递归进入,文件显示名字、大小
    // isFile(path);
    func(path);
  }
  closedir(dp);
  return;
}
void isFile(char *name)
{
  int ret = 0;
  struct stat sbuf;
  // 获取文件属性,判断文件类型
  ret = stat(name, &sbuf);
  if (ret == -1)
  {
    perror("stat error");
    return;
  }
  // 目录文件,进入目录函数
  if (S_ISDIR(sbuf.st_mode))
  {
    read_dir(name, isFile);
  }
  // 普通文件,显示文件名、大小
  printf("%10s\t\t%ld\n", name, sbuf.st_size);
  return;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  // 判断命令行参数
  if (argc == 1)
  {
    isFile(".");
  }
  else
  {
    isFile(argv[1]);
  }
  return 0;
}

5. 重定向

dupdup2 是 Linux 系统中用于复制文件描述符的函数,它们都是 C
语言的系统调用函数。它们的作用是创建一个新的文件描述符,该文件描述符是现有文件描述符的副本,指向同一个文件。

5.1 dup 函数

int dup(int oldfd);

dup 函数会复制参数 oldfd 所指向的文件描述符,并返回一个新的文件描述符,该新的文件描述符是系统中当前可用的最小的未使用的文件描述符。

如果复制成功,则返回新的文件描述符;如果复制失败,则返回 -1。

代码

#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
    int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
    }
    // 复制文件描述符
    int new_fd = dup(fd);
    printf("Original file descriptor: %d\n", fd);
    printf("New file descriptor: %d\n", new_fd);
    close(fd); // 注意:关闭原文件描述符不会影响新的文件描述符
    // 使用新的文件描述符读取文件内容
    char buffer[10];
    ssize_t bytes_read = read(new_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    buffer[bytes_read] = '\0';
    printf("Content: %s\n", buffer);
    close(new_fd);
    return 0;
}

5.2 dup2 函数

int dup2(int oldfd, int newfd);

dup2 函数与 dup 函数类似,但是它可以指定新的文件描述符的数值。

如果 newfd 已经是一个打开的文件描述符,那么dup2 将首先关闭 newfd,然后将 oldfd 复制到 newfd,确保 newfdoldfd 指向相同的文件。

成功:返回一个新文件描述符; 如果 oldfd 有效,则返回的文件描述符与 oldfd 指向同一文件。
失败:如果 oldfd 无效,调用失败,关闭 newfd。返回-1,同时设置 errno 为相应值

代码

#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
  if (fd == -1)
  {
    perror("Error opening file");
    return 1;
  }
  // 复制文件描述符到新的文件描述符 100
  int new_fd = dup2(fd, 100);
  printf("Original file descriptor: %d\n", fd);
  printf("New file descriptor: %d\n", new_fd);
  close(fd); // 注意:关闭原文件描述符不会影响新的文件描述符
  // 使用新的文件描述符读取文件内容
  char buffer[100];
  ssize_t bytes_read = read(new_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
  buffer[bytes_read] = '\0';
  printf("Content: %s\n", buffer);
  close(new_fd);
  return 0;
}

5.3 小结

  • dup 复制文件描述符,返回一个新的文件描述符,值为系统中当前可用的最小未使用的文件描述符。
  • dup2 复制文件描述符到指定的新文件描述符,如果新文件描述符已经打开,则先关闭新文件描述符再复制。
  • 这两个函数在多线程环境下可能会存在竞态条件,使用时需要注意线程安全性。

    记忆方法两种:
  1. 文件描述符的本质角度理解记忆。
  2. 从函数原型及使用角度,反向记忆。
练习:借助 dup 函数编写 mycat 程序,实现 cat file1 > file2 命令相似功能
mycat.c
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  int fd1, fd2;
  int fdret, ret;
  fd1 = open(argv[1], O_RDWR);
  fd2 = open(argv[2], O_RDWR);
  fdret = dup2(fd1, fd2); // 返回 新文件描述符fd2
  printf("fdret = %d\n", fdret);
  ret = write(fd2, "1234567", 7); // 写入 fd1 指向的文件
  printf("ret = %d\n", ret);
  dup2(fd1, STDOUT_FILENO); // 将屏幕输入,重定向给 fd1 所指向的文件
  printf("-----------------------886");
  close(fd1);
  close(fd2);
  return 0;
}

5.4 fcntl 实现 dup

当 fcntl 的第二个参数为 F_DUPFD 时, 它的作用是根据一个已有的文件描述符,复制生成一个新的文件描述符。此时,fcntl 相当于 dup 和 dup2 函数。

参 3 指定为 0 时,因为 0 号文件描述符已经被占用。所以函数自动用一个最小可用文件描述符。

参 3 指定为 9 时,如果该文件描述符未被占用,则返回 9。否则,返回大于 9 的可用文件描述符。

fcntl_dup.c

#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
  int fd1 = open(argv[1], O_RDWR);
  printf("fd1 = %d\n", fd1);
  int newfd = fcntl(fd1, F_DUPFD, 0); // 0被占用,fcntl使用文件描述符表中可用的最小文件描述符返回
  printf("newfd = %d\n", newfd);
  int newfd2 = fcntl(fd1, F_DUPFD, 7); // 7,未被占用,返回 >= 7 的文件描述符
  printf("newfd2 = %d\n", newfd2);
  int ret = write(newfd2, "YYYYYYY", 7);
  printf("ret = %d\n", ret);
  close(fd1);
  return 0;
}

相关链接

教程视频:Linux系统编程哔哩哔哩bilibili
Linux系列文章:Linux – Echo (liveout.cn)
GCC、GDB、Makefile:GCC、GDB、Makefile学习笔记 – Echo (liveout.cn)
Linux系统编程1:文件I/O笔记:Linux系统编程1:文件I/O
GitHub仓库,包含教程讲义、代码以及笔记:

标签: C/C++, Linux

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  1. 冰糖红西柚 冰糖红西柚

    哇塞|´・ω・)ノ

  2. 博客小子 博客小子

    受益匪浅

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